Boussin Pierre

One More Try
Genre : Arcade, Boss battle, boss-rush, Fighting
Platform: Pc, Windows
Status : Released
Platforms : HTML5
• Conception de toutes les mécaniques et systèmes de jeu, incluant notamment :
– Mécaniques de locomotion comprenant déplacements, attaques, armes, phases et patterns de chaque boss
– Système de spawn data-driven pour ennemis et objets
• Équilibrage du gameplay
• Rédaction de la documentation et collaboration avec le reste de l’équipe
• Réalisation de tests fonctionnels, techniques et de gameplay
• Communication entre l’équipe de design et le département programmation
• Création de prototypes de niveaux pour tester les interactions entre le joueur et les boss, ainsi que l’impact des objets placés dans le gameplay
• Conception du menu principal et de l’interface utilisateur, incluant :
– Barres de vie, informations de dégâts et alertes
