top of page
toyrivalback.PNG

TOYS RIVALS

Team:
3 Game Designers
2 Game Programers
2 Game Artists
Engine : Unreal Engine

Toys Rivals est un jeu de course en ligne qui vous plonge dans l’univers fantastique d’une chambre d’enfant. Dans ce jeu, les joueurs prennent le contrôle de petits véhicules télécommandés et s’affrontent sur des circuits parsemés de jouets.
L’élément clé de Toys Rivals réside dans l’utilisation ingénieuse d’un canon monté sur chaque véhicule. Les joueurs peuvent ajuster l’angle et la direction du canon pour propulser leur voiture, sauter par-dessus les obstacles, et même tirer sur les adversaires à portée.

• Conception de l’ensemble des mécaniques et systèmes de jeu, incluant notamment :
– Définition des interactions possibles entre les objets et l’environnement
– Canon monté sur les véhicules
– Utilisation du canon pour le déplacement et le combat
– Création d’interfaces intuitives

• Création de modes multijoueurs compétitifs
• Équilibrage des statistiques du canon et des véhicules
• Conception de l’interface utilisateur, permettant aux joueurs de suivre l’état de leur véhicule, les munitions, la direction du canon, etc.
• Rédaction de la documentation et collaboration avec le reste de l’équipe
• Réalisation de tests fonctionnels, techniques et gameplay
• Level design et conception des environnements
• Blockout des circuits
• Communication entre l’équipe de design et le département programmation

bottom of page